قام طلاب برمجة الحاسب بإنشاء لعبة باستخدام لغة بايثون عن طريق استدعاء مكتبة الأرقام العشوائية وإدخال رقم الباب والتخمين من خلال مجموعة التدريبات والأنشطة في معمل الحاسب الآلي، وذلك ضمن برنامج موهبة الإثرائي الأكاديمي بمدارس الحصان للبنين بالدمام.
برنامج :برمجة الحاسب
#برنامج_موهبة_الإثرائي_الاكاديمي
#موهبة
#برنامج_موهبة_مدارس_الحصان_للبنين_بالدمام
@Mawhiba