أنشطة ابتدائية بنين الجبيل - بنين الجبيل

برمجة الألعاب التعليمية بالذكاء الاصطناعي

نفّذ طلاب الصف السادس بابتدائية الحصان بالجبيل الصناعية نشاطًا تعليميًا بعنوان «توظيف تطبيقات الذكاء الاصطناعي في تصميم ألعاب تعليمية لمادة اللغة العربية»، حيث استخدم الطلاب تطبيقات الذكاء الاصطناعي في ابتكار وتصميم ألعاب تعليمية تفاعلية مرتبطة بموضوعات المادة، بهدف تعزيز الفهم وتنمية المهارات اللغوية بأساليب مبتكرة وممتعة.