قام معلم اللغة الإنجليزية أ/ هشام الشافعي باصطحاب الطلاب إلى مركز مصادر التعلم . وعرض عليهم الشرائح المجهزة مسبقاً على برنامج Quizizz. و باستخدام برنامج Class Dojo، تنافس الطلاب على إجابة الأسئلة المعروضة أمامهم في إطار لعبة مسلية يحصد فيها الطالب درجات وفقاً لدقة وسرعة إجابته.
وفي نهاية الحصة. قام المعلم بمكافأة الفائزين في اللعبة. وتم رفع رابط لها على كلاسيرا ليتسنى للطلاب استخدامها فيما بعد من أجل التدريب على أسئلتها وإتقان المادة الموجودة فيها.